- Wird das Bild auf Ihren Server hochgeladen?
- Nein. Die Größenänderung erfolgt vollständig in Ihrem Browser über createImageBitmap und Canvas2D. Die Seite ist statisch vorgerendert und stellt keine Netzwerkanfragen für das Bild. Wir haben keine Möglichkeit, Ihre Datei zu sehen.
- Welches Ausgabeformat sollte ich wählen?
- WebP für das Web (~25–35 % kleiner als JPEG bei gleicher visueller Qualität, von jedem Browser seit 2020 unterstützt). JPEG für Abwärtskompatibilität. PNG, wenn Sie Verlustfreiheit oder Transparenz benötigen. Verzichten Sie auf GIF — für statische Bilder ist es den anderen klar unterlegen.
- Was bewirkt der Qualitätsregler?
- Bei JPEG und WebP steuert er, wie aggressiv der Encoder Details verwirft. 90 % ist bei den meisten Fotos visuell nicht von der Quelle zu unterscheiden, bei etwa 1/10 der Dateigröße von PNG. 60–75 % reichen für Vorschaubilder. Unter 50 % treten sichtbare Artefakte auf.
- Was ist der Unterschied zwischen Contain, Cover und Stretch?
- Contain verkleinert das Bild, sodass es in den Zielrahmen passt, und füllt freie Bereiche bei Bedarf mit Weiß (JPEG) oder Transparenz (PNG/WebP) auf — kein Beschneiden, keine Verzerrung. Cover skaliert, bis das Bild den Zielrahmen ausfüllt, und beschneidet den Überstand — keine Ränder, aber Beschnitt. Stretch ignoriert das Seitenverhältnis und staucht das Bild auf die exakten Abmessungen — nur sinnvoll, wenn die Quelle bereits das richtige Seitenverhältnis hat.
- Warum ist meine JPEG-Ausgabe nicht transparent?
- JPEG unterstützt keine Alpha-Transparenz. Transparente Bereiche einer PNG- oder WebP-Quelle werden weiß, wenn Sie als JPEG speichern. Um die Transparenz zu erhalten, wählen Sie PNG oder WebP als Ausgabeformat.
- Kann ich SVG skalieren?
- Ja, aber die Ausgabe wird ein Rasterbild sein (PNG/JPEG/WebP). SVG ist vektorbasiert — für ein wirklich auflösungsunabhängiges Ergebnis behalten Sie das SVG und ändern einfach die Attribute width/height in Ihrem Code. Dieses Tool ist für Rasterausgabe gedacht.
- Was ist die maximale Dateigröße?
- 16 MB. Größere Dateien können dazu führen, dass dem Browser beim Dekodieren der Speicher ausgeht. Für sehr große Bilder verkleinern Sie zunächst in einem Desktop-Editor.