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bps (Bit pro Sekunde)

Bit pro Sekunde – die Datenrateneinheit

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bps (Bit pro Sekunde, kleines b) ist die Standardeinheit für die Datenübertragungsrate. Gängige Vielfache: kbit/s (Kilobit, 10³), Mbit/s (Megabit, 10⁶), Gbit/s (Gigabit, 10⁹).

Entscheidende Unterscheidung: bps (Bit) ist nicht Bps (Byte). 1 Byte = 8 Bit, also liefert eine 100-Mbit/s-Internetverbindung ein theoretisches Maximum von 12,5 MB/s (Megabyte pro Sekunde). Das 8×-Verhältnis ist eine ständige Quelle der Verwirrung im ISP-Marketing – “100 Megabit” klingt schnell, lädt Dateien aber mit “12,5 Megabyte”-Geschwindigkeit herunter.

Referenzraten:

  • Einwahlmodem (1990er): 56 kbit/s
  • CD-Audio: 1411 kbit/s (unkomprimiertes PCM)
  • MP3 (hohe Qualität): 320 kbit/s
  • Spotify (Premium): 320 kbit/s Ogg Vorbis
  • YouTube-1080p-Video: ~5 Mbit/s
  • Netflix 4K HDR: ~25 Mbit/s
  • Modernes Glasfaser-Breitband: 1-10 Gbit/s
  • USB 3.2: 20 Gbit/s
  • Thunderbolt 4: 40 Gbit/s
  • Ethernet-Rechenzentrums-Backbones: 100-400 Gbit/s

Für die Datenspeicherung ist das Byte (oder Kilobyte, Megabyte usw.) die Standardeinheit. Die Konvention lautet im Wesentlichen: Rate in Bit, Kapazität in Byte. Nahezu jedes Produktdatenblatt folgt dem.

Warum ISPs Bit statt Byte angeben: die Konvention stammt aus der Zeit, als die meisten Daten serieller Leitungstext waren und das Bit die natürliche Einheit auf der Leitung war. Sie hat auch einen Marketingvorteil: “100 Mbit/s” klingt achtmal größer als “12,5 MB/s”, deshalb wird jeder Consumer-ISP-Tarif in Bit angegeben. Speicheranbieter lernten den umgekehrten Trick und geben Byte an (eine 1-TB-Festplatte sieht größer aus als “8 Tbit”). Beide Konventionen sind technisch korrekt, sorgen aber dafür, dass die größer aussehende Zahl immer neben dem Preis steht.

Beworbene vs. effektive Bandbreite: eine 100-Mbit/s-Verbindung liefert in der Praxis selten 12,5 MB/s. TCP-Overhead (~3-5 %), TLS-Handshake-Kosten, HTTP-Request/Response-Framing und Last-Mile-Überlastung fressen zusammen 10-30 % der angegebenen Rate auf einer typischen Website. Für einen sauberen Speedtest wie fast.com oder speedtest.net erwarten Sie 85-95 % der beworbenen Rate; für reale Datei-Downloads von einem einzelnen Server in einem anderen Land sind 50-70 % normal. Verwandt: Latenz, Hertz. Quelle: ITU-T — Telecommunication data transmission standards.

Durchgerechnetes Beispiel: Wie lange dauert der Download eines 4-GB-Spiels

Eine 4-GB-Spieldatei auf einer 100-Mbit/s-Verbindung: in Bit umrechnen = 4 × 8 = 32 Gbit = 32.000 Mbit. Theoretische Mindestzeit = 32.000 / 100 = 320 s ≈ 5 min 20 s. In der Praxis: nehmen wir 80 % des beworbenen Durchsatzes wegen TCP- und HTTP-Overhead an, also eher 6 min 40 s. Auf einer 1-Gbit/s-Glasfaserleitung dauert derselbe Download ~40 s tatsächliche Zeit; auf einem ausgelasteten 25-Mbit/s-Kabel, das mit einem 4K-Netflix-Stream geteilt wird (der ~25 Mbit/s der Leitung verbraucht), kann der verbleibende Spielraum unter 1 Mbit/s liegen und der Download zieht sich über eine Stunde. Deshalb zählen CDN-Edge-Caches und HTTP/2-Multiplexing – die beide die effektive Nebenläufigkeit erhöhen, ohne die rohe bps zu erhöhen – für das Surf-Erlebnis mehr als die Spitzen-Verbindungsgeschwindigkeit.

Wann die Bit/Byte-Unterscheidung im Code beißt

Video-Transcoding-Presets werden in bps angegeben (kbit/s für Audio, Mbit/s für Video); Speichergrenzen in Containern, S3-Lifecycle-Policies und Lambda-Speicher-Caps sind in Byte. Diese zu vermischen hat reale Produktionsfehler verursacht: Ein CDN-Egress-Alarm, der auf “50 MB/s” gesetzt war, während die Metrik tatsächlich 50 Mbit/s betrug, löste 8× zu oft aus und wurde stummgeschaltet, was in mindestens einem veröffentlichten Postmortem einen echten Exfiltrationsvorfall verdeckte. Die defensive Gewohnheit: schreiben Sie die Einheit immer in Variablennamen – video_bitrate_mbps, nicht video_bitrate. Siehe auch Kibibyte für den parallelen Binär-vs-Dezimal-Fallstrick auf der Speicherseite, und IETFs RFC 1191 zur Path-MTU-Discovery dafür, warum der Durchsatz auf Leitungsebene selten der angegebenen Zahl entspricht.

Frequently asked questions

Was ist bps?
bps (Bit pro Sekunde) ist die grundlegende Einheit der Datenübertragungsrate. Eine mit 100 Mbit/s (Megabit pro Sekunde) bewertete Verbindung überträgt 100 Millionen Bit – oder 12,5 Megabyte – pro Sekunde.
Wie wird bps in der Praxis eingesetzt?
Heim-Breitbandtarife werden in Mbit/s verkauft; ein 500-Mbit/s-Tarif lädt eine 1-GB-Datei in etwa 16 Sekunden herunter. Drahtlose Audio-Codecs wie aptX HD arbeiten mit 576 kbit/s; das Standard-Bluetooth-SBC erreicht maximal 328 kbit/s, weshalb der Codec für die Audioqualität entscheidend ist.
Was ist der Unterschied zwischen bps und Bps?
Kleingeschriebenes bps = Bit pro Sekunde; großgeschriebenes Bps = Byte pro Sekunde. Da 1 Byte = 8 Bit, entsprechen 100 Mbit/s gleich 12,5 MByte/s. ISPs werben in Mbit/s (größere Zahl); Download-Manager zeigen meist in MByte/s an.
Wie hängen kbit/s, Mbit/s und Gbit/s zusammen?
1 kbit/s = 1.000 bit/s; 1 Mbit/s = 1.000 kbit/s = 1.000.000 bit/s; 1 Gbit/s = 1.000 Mbit/s. Das sind dezimale (SI-)Präfixe. In der Telekommunikation nutzt bps immer Zehnerpotenzen, nicht 1.024.

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Published May 15, 2026 · Last reviewed May 31, 2026